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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Coco Bandicoot: Discussão


Aposto que muitos aqui já se perguntaram por que a Coco não tem um jogo na série Crash Bandicoot,ou um mini-game,qualquer coisa,que seja,Eu também me pergunto isso por que afinal,ela tem cara de esperta,aventureira e teria um bom jogo na série Crash Bandicoot.
A minha pergunta que eu faço a vocês é:Por que os jogos da série Crash Bandicoot só se focam em Crash?e não nas aventuras da Coco também?responda nos comentários.

Evolução dos Personagens #3

Evolução dos Personagens #3



#3 Coco Bandicoot:

Em Crash Bandicoot 2: A primeira aparição dela, é boa, mas os gráficos do PS1 não ajudam, não é a melhor mas é a original então é boa.


Em Crash Bandicoot 3: Ela também está um pouco estranha ainda, talvez até um pouco pior quem sabe deve, só sei que têm versões piores dela.



Em Crash Team Racing: A imagem dos jogadores não estava muito boa nesse jogo, a não ser nas cutscenes, então ela ficou assim


Em Crash Bash: Tiveram personagens que ficaram piores nesse jogo, ela até que ficou legal.


Em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex: Elka ficou ótima, bem redondinha e sem defeitos, só os gráficos do jogo que não são muito bons, mas em comparação com os antigos...



Em Crash GBA: Com os gráficos piores do que os de PS1 ela não poderia ficar melhor, mas só teve mudanças leves.
XS e N-Tranced

Em Crash Bandicoot Purple só teve a mudança da roupa e dava para ver seus olhos azuis

Em Crash Nitro Kart: Os gráficos desse jogo são meio que escuros, mas ela ficou bem legal, sem nenhuma mudança apenas sua roupa, foi o primeiro jogo em que ela apareceu assim


Em Crash Twinsanity: A melhor versão dela na minha opinião, mas eu prefiro quando ela está com a sua roupa antiga, porém os jogos que possuem ela com a roupa antiga são de GBA, PS1 e o the Wrath of Cortex que preferiram investir mais na jogabilidade do que nos gráficos.


Em Crash Tag Team Racing: Bem bonita também não teve simplismente nenhuma mudança só está melhor do que a imagem acima por que ela é de baixa qualidade


Em Crash Boom Bang!: Bem fora do normal, ficou parecendo com a Tawna do mesmo jogo os Gráficos do jogo são ruins, mas se quisessem poderiam estar melhores do que os de PS1 mas quiseram mudar os personagens, sem falar da desproporção exagerada entre a cabeça e o corpo.


Em Crash of the Titans: Outra Coco cabeçuda, uma mudança drástica. o cabelo solto até que ficou legal mas se essa versão tivesse ficado boa não teriam-a mudado no jogo seguinte


Em Crash Mind Over Mutant: Melhorou um bocado desde a última aparição, ficou mais aventureira e com aqueles óculos legais, No entanto mesmo assim era melhor o design de Twinsanity

e eis a versão final

Comentem o que acharam, gostaram da última versão tanto como eu? Continuo gostando mais da de Twinsanity. Até o próximo post.




quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Os mistérios de Crash Bandicoot #2

Aparição de Crunch em Crash Twinsanity



Em Crash Twinsanity Crunch teve uma participação mínima, só aparecendo em uma cena segurando um bolo e fazendo cara de surpreendido, mas por que? É por causa que ele pensou que era realmente o aniversário do Crash, mas na verdade era uma armadilha de N. Cortex e dos outros vilões dos quais o Crash já derrotou.

Ele e fake Crash também apareceriam em uma pequena ilhota do arquipélago, provavelmente presos, cercados por tubarões e pedindo ajuda. Essa imagem pode ser vista em um art concept que para ganhar precisa conseguir duas gemas roxas. Se você usar o Código de levitação (via GameShark) em Crash Twinsanity, você verá que realmente ele e o fake Crash estão lá na ilhota só que meio transparentes e o submarino da Coco (que não foi visto em nenhum outro jogo) indo na direção deles possivelmente para salvá-los. Provavelmente esses elementos e conceitos são os resquícios de um dos muitos níveis deletados de Crash Twinsanity, que era para ser, na verdade, um jogo bem maior. Não existe explicação de como nem por que eles foram parar lá, já que Crunch está em N. Sanity Island desde o inicio do jogo. Estranhamente o Fake Crash está pintado de verde.




BY: Andrew5000
Até a próxima


terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Evolução dos Personagens #2


Evolução dos Personagens #2

#2 Crunch Bandicoot:

Em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex: A primeira versão dele e uma das melhores na minha opinião.


Em Crash Nitro Kart: Ele ficou diferente mas o anterior estava melhor. Como dizemos na edição anterior, neste jogo não usaram o potencial dos gráficos do PS2 neste jogo.


Em Crash Twinsanity (cameo): Como os gráficos do Twinsanity são melhores do que os do jogo anterior, ele ficou melhor. pena que ele não teve uma participação significativa neste jogo.


Em Crash para GBA

No Crash bandicoot fusion: ficou legal!

No Crash Bandicoot 2: N-Tranced: A imagem está pior do que no do Fusion.


Em Crash Tag Team Racing: Ele ficou estranho, as versões anteriores eram bem melhores. e a orelha dele agora é mecânica.


Em Crash of The Titans: Quase todos os personagens neste jogo ficaram ruins, ele está cheio de cicatrizes e o ombro dele também ficou mecânico. Mas esta versão ainda está melhor do que a seguinte.


Em Crash Mind Over Mutant: O Ombro dele não é mais mecânico [ãh?(ainda bem.)] e ele ficou muito muito      estranho. Não sei como tem gente que gosta dessa versão.

e eis a versão final
comentem!!!

Vídeo em Destaque #2 Glitche Crash Bandicoot 2

Vídeo em Destaque #2

Crash Bandicoot 2: defeito assustador de Neo Cortex

Primeiro, a única maneira de obter este glitche é começando um jogo completamente novo, ele só irá acontecer  durante Cortex quando grita com você para sair de um nível sem um cristal . Em seguida,entre em  Turtle Woods  Então, chegar perto o suficiente para um inimigo que você acha que deveria matá-lo, pause o jogo e vá para o Warp Room, vai ser iniciado com Cortex no holograma, de frente para a direção errada. Agora, pressione o botão Triângulo, enquanto ele está falando para interrompe-lo, se você esperar até que ele vai embora por conta própria o holograma não vai ficar. A câmera vai voltar para onde ele deveria estar, você vai ser capaz de andar, mas o rosto assustador de Neo Cortex estará congelado e permanecerá.
Realmente é de dar medo. kkkk

BY:Andrew5000

Imagem em destaque #3 Nível cancelado de Crash Bandicoot 1

Imagem em destaque #3

Ilha cavernas

Um nível em uma carrinho de mineração pode ser visto em uma arte conceitual de Crash Bandicoot. Pode ter evoluído mais tarde para a arena do Boss Koala Kong. Esse é provavelmente um dos níveis de lava cancelados mencionados pelo criador do jogo. O Nível mineshaft incluiria muitos detalhes como cachoeiras, com lagos, estalactites de cristal, caldeirões de lava e os ídolos de pedra. Este tipo de nível só foi ultilizado mais tarde em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex criado pela Traveller's Tales


segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Comparação de Games #1 Crash of the Titans/Crash Mind Over Mutant

Comparação de Games #1
   
Olá pessoal,essa postagem é só para o dia não ficar meio vazio então eu espero que gostem para uma postagem de ultima hora...:
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Crash of the Titans,que fã do Crash nunca jogou esse jogo? Cenários bonitos, novo Crash, uma história bacana, titans...é,titans, meio estranho isso em um jogo de Crash Bandicoot e tal afinal, você controla titans nesse jogo após deixa-los zonzos à base da pancadaria, e sim, Crash dá socos e chutes, essa arte em que o personagem controla o titan se chama Jacking, enfim, continuando o assunto, Crash of the Titans é uma nova história para o Crash, dando um design novo para ele, e novas habilidades, todos os personagens do jogo agora estão alterados, os inimigos agora não são só criaturas que vão lhe causar dano, mas também monstros que podem ser ou não gigantes para você dar Jack, ou seja, controlar eles para se tornar mais forte.

Eu adorava esse jogo quando eu tinha uns oito anos de idade e quando minha TV era um tijolo (praticamente),mas depois eu fui percebendo que o Crash não girava mais e sim dava chutes, socos, poderes misticos como escudo ou controlar titans, vocês não ficavam achando estranho?

Bom pessoal, Crash nunca foi assim, primeiro que o escudo não é dele, é formado pelo Aku Aku, segundo que Crash só tem esse poder provavelmente por causa dos efeitos de Mojo na ilha, então é temporário, e Crash fica exposto a Mojo toda hora no jogo, tanto coletando como lutando para que não coletem ele, é tipo assim ,imagina se você estivesse nadando em um balde toxico, é tipo isso. Justo, afinal, vai saber o que acontece quando você nada em lixo tóxico...

Crash of the Titans é um novo começo para Crash entenderam? Nada de Crash esconder tatuagens e tal, Crash só foi exposto ao Mojo.
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Crash Mind Over Mutant é um tipo de Crash of the Titans 2... só que, digamos, pior, é, os gráficos são legaizinhos... o jogo é mundo aberto, os titans são quase todos os mesmos do outro jogo, jogabilidade é quase a mesma, agora os titans podem pular, o que em of the Titans era um impedimento que limitava e irritava muito... mas tudo isso enjoa muito rápido, até de fazer as missões, as missões são bem idiotas, do tipo: se perca em um mapa pequeno andando pra lá e pra cá, derrubando coisa, dando Jack em titans... então é algo enjoativo. Os Titans agora pulam, como eu já falei, e tem como jogar com a Coco, esses são alguns pontos positivos do jogo.

Quando eu tinha comprado o Crash of the Titans eu achei que seria o melhor jogo de todos... depois eu vi que a Sierra "peidou em cima das minhas expectativas", acabou tudo, o jogo é realmente ruim, é divertido e tal... todo mundo acha que jogo Mundo Aberto é melhor do que em cenário fechado... pois é, depende do jogo, por que esse ficou ruim na minha opinião.

Agora o Crash está mais alto e...não dá pra falar do Design dele por que muda a cada Cutscene, a cada cutscene que se passa aparece, Crash Fantoche, Crash Saiyajin, Crash South Park, Crash Anos 90 filme de terror...enfim...

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A conclusão é que: Se um dia você for comprar um Crash novo, compre of the Titans, você vai sair mais feliz do que com o Mind Over Mutant.
Vocês pensaram que essa postagem ia contar uma analise? Não, somente uma comparação e uma dica, talvez eu faça mais agora em diante, enfim, espero que tenham gostado do Post e até mais.

Evolução dos Personagens #1


Evolução dos Personagens  #1

              #1 Crash Bandicoot :              

Em Crash Bandicoot : Versão bem famosa. O primeiro designe dele ficou bom mas o do segundo e o terceiro jogos ficou melhor.


Em Crash Bandicoot 2 e Crash Bandicoot 3 : é provável dessa versão ser a mais famosa de todas até mais do que a primeira e é a minha favorita.


Em Crash Team Racing : Ele ficou com a cara mais maníaca de todos os tempos, mas somente quando está no kart; fora dele ele está com a aparência normal. Como o jogo se passa simplesmente todo no kart este ficou sendo considerado o designe dele.

dá medo. kkkkk.

Em Crash Bash : Aqui aprendemos uma lição valiosa, os gráficos do jogo nunca são iguais aos da capa :



As mãos dele viraram dois losangos . Não sei por que a Eurocom fez isso com os gráficos, porém não é uma das piores versões dele...

Em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex : Esta versão inovou o que conheciamos pelas versões de Crash Bandicoot, de uma formas boas e ruins : Trouxe ao mundo do crash um designe mais computadorizado e legal e na minha opinião ficou bom, porém deixou muitos dos personagens com gráficos bem desconfortáveis como o Cortex e o N.Tropy.

e se vocês perceberam ele perdeu a manchinha mais clara na barriga dele.

Em Crash para GBA: a imagem ficou boa para jogos desse console e não modificaram a aparência dele. Não é aquela imagem BOA por que o console não permite bons gráficos, por isso deixou de ser especial.


Em Crash Nitro Kart: Não usaram o potencial da imagem do PS2 neste jogo. Ele ficou parecendo mais velho.

a versão GBA ficou "boa".

Em Crash Twinsanity: Finalmente um designe bom depois de um monte de fracassos . Essa é a versão favorita de muita gente. Se deixassem assim talvez o jogo não seria tão alvo de críticas como é hoje. é a versão mais engraçada do crash.

Em Crash Tag Team Racing: Eu gosto deste Crash, não modificaram muito do último jogo Crash Twinsanity. (É a única evolução boa que a Sierra e a Radical já fizeram) É a versão mais "pestinha" do Crash até hoje e é muito engraçado.


Em Crash Boom Bang : De volta aos fracassos, não vou nem cometar...

um dos poucos jogos da série que nunca joguei (os outros são alguns para celular)

Em Crash Of The Titans: A Radical fez a mudança radical do Crash, Esta versão também inovou o que conheciamos pelas versões antigas do Crash. Além de terem fugido a aparência dos personagens, mudaram a jogabilidade do jogo. Não ficou ruim não mas se tivessem deixado do jeito que era antes ficaria melhor.


Em Crash Mind Over Mutant: mudaram pouco e ainda está ruim. Será que veremos o Crash como ele era antes ? Primeiro têm que lançar um jogo para grande console e não para celular, (sendo que já faz 2 anos o último).

Eis a versão final

Comentem e deem sugestões para  o próximo personagem desta série do blog!!!
Até a próxima.