segunda-feira, 5 de fevereiro de 2018

Rumor: Novo jogo em 2019 e Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pode ser lançado para PC e Nintendo Switch

Rumor: Novo jogo em 2019 e Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pode ser lançado para PC e Nintendo Switch

Os planos da Activision podem ter sido acidentalmente revelados em entrevista



É isso mesmo pessoal, um novo rumor surgiu insinuando que Crash N. Sane Trilogy será lançado para PC e para o Nintendo Switch ainda esse ano.

Foi o que Max Arguille, gerente de licenciamento da GB Eye, companhia de merchandising que trabalha com a Activision, disse em uma publicação voltada para empresas de licenciamento de marcas da DHX Brands, na página 97 do livro Licensing Source Book Europe.


Também foi revelado que a Activision tem planos para Crash Bandicoot até 2022 e que o próximo jogo original de Crash poderá ser lançado já em 2019.

Trecho da matéria que contém a revelação de Arguille

Olhando para 2018, Max escolhe Crash Bandicoot como um para se observar: "O novo jogo foi um enorme sucesso no varejo sem investimentos em marketing. No próximo ano*, ele será mais amplo (Switch e PC) e haverá outro jogo em 2019. A Activision tem cinco anos de planos para isso e o GB Eye está encantado de estar totalmente envolvido em todos os produtos".
*Parece que a entrevista foi no final de 2017

A Activision, atual detentora dos direitos de Crash Bandicoot, ainda não confirmou nada, mas nós ficaremos atentos para novidades que possam surgir. Será que um novo jogo será anunciado na E3 2018 que acontecerá de 12 à 14 de junho em Los Angeles, Califórnia?

Se quiserem ver mais sobre o livro é só clicar no link abaixo:



By: Andrew

quinta-feira, 1 de fevereiro de 2018

Vídeo em destaque #8 Crash Bandicoot Mobile

Vídeo em destaque #8


Olá pessoal! Aqui é o Andrew connectado! Recentemente encontrei um canal no youtube chamado DigitalMasterpieces que fez uma gameplay de um jogo java muito raro de Crash Bandicoot Mobile, trata-se do jogo desenvolvido pela Kaolink em 2005 para celulares java. É a primeira vez que vejo um vídeo desse jogo, sempre tive curiosidade de conhecer. 

Sem mais delongas assistam ao gameplay desse jogo simples porém divertido:



Assistam também aos outros vídeos do canal DigitalMasterpieces, eu encontrei muitos vídeos interessantes lá de Crash, Spyro e outros jogos, gameplays, gliches, jogos raros, demos e protótipos, etc.


Se você tem um celular java e quer baixar esse jogo é só acessar o link abaixo:
Créditos à Fagner


Até a próxima pessoal!

sábado, 27 de janeiro de 2018

Há vagas para postadores!









Vagas para postadores!



Olá blogueiros! Estamos abrindo vagas para postadores voluntários para ajudar-nos com as postagens do blog, atualizando-o com notícias e curiosidades.

Os interessados devem:
  • Gostar de Crash Bandicoot;
  • Ter uma boa escrita;
  • Ser proativo, estar disposto a colaborar com o blog regularmente.


Os selecionados atuarão nas áreas de:

Criação de postagens;
Responder comentários nas postagens e no chat.

Além disso, qualquer ajuda é bem vinda! Se você é um bom designer pode nos ajudar no upgrade da aparência do blog, se você é bom e tem a possibilidade de fazer vídeos pode nos ajudar no canal do youtube, se você quiser pode nos ajudar postando na página do facebook também! Qualquer nova ideia que possa melhorar o blog também será muito bem vinda.




Os interessados podem entrar em contato fazendo um comentário logo abaixo dessa postagem, ou entrar em contato através do endereço de e-mail: andrew.ff@hotmail.com
Basta nos informar o seu endereço de e-mail principal para que possamos te enviar um convite para participar como um autor deste blog.
Qualquer dúvida podem comentar ou mandar um e-mail também.

Venham fazer parte da equipe connect!






sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

Os mistérios de Crash Bandicoot #5

Quem dirige o jet-ski que leva o Crash na prancha nos níveis de Crash Bandicoot 2: N. Tranced?



Laggony Tunes é o terceiro nível do jogo Crash Bandicoot 2: N. Tranced, é um nível no estilo de perseguição, onde Crash está praticando Wakeboard em busca de um cristal do poder e uma gema(um desporto aquático praticado com uma prancha tipo snowboard, puxado por uma lancha ou jet-ski) enquanto foge de um tubarão comedor de gente. Até aí tudo bem, é um nível super divertido e maneiro, porém se analisarmos mais a fundo é impossível saber quem está pilotando o jet-ski que leva o Crash na prancha!
Vocês devem estar pensando: "Mas como assim? Claro que é a Coco pilotando o Jet-ski, pois ela é a única que sabe!". Sim, como já sabemos, a Coco é perita em pilotar o jet-ski como podemos ver nos vários níveis desse estilo em Crash Bandicoot 3: Warped, e até já vimos ela levando o Crash na prancha em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex.

Tudo isso é verdade, entretanto, ao decorrer da história de Crash 2 N. Tranced vemos que N. Trance hipnotizou Coco e Crunch, e eles ficaram maus, sob controle dele, e tanto Crunch quanto Coco só foram libertados do transe depois desse nível, então era impossível que qualquer um dos dois estivesse pilotando o jet-ski. Aku Aku também não poderia pilotar, porque além de ele ser uma máscara e não possuir mãos, Aku Aku segue o nível com Crash ao pegar uma caixa do Aku Aku ou entrar no nível já com ele. Fake Crash só se tornou um aliado dos bandicoots no final do jogo, e mesmo assim, durante esse nível ele também estava em transe. 
A resposta poderia estar em Polar ou Pura, já que sabem pilotar karts, e Pura sabe pilotar espaçonaves inclusive, também poderiam saber pilotar um jet-ski. Mas não é possível afirmar nada com 100% de certeza. Provavelmente ao fazer o jogo a Vicarious Vision nem pensou nesse detalhe, e acabou criando um mistério engraçado.

E então pessoal, o que acharam? Conhecem mais algum mistério que ainda não foi falado no blog?
Escrevam para nós nos comentários!


segunda-feira, 25 de dezembro de 2017

Explicações e desculpas

Explicações e desculpas


E aí, pessoal, aqui é o Andrew, depois de tanto tempo eu reapareci. Venho aqui lhes dar satisfações pelo tempo em que o blog ficou sem atualização alguma (quase 2 anos!)

Em primeiro lugar, Crash Bandicoot já era quase uma série morta (e que por sinal, por um milagre foi revivida), e só nós, postadores do blog, parceiros e membros fiéis sabemos como era o drama de manter o blog de pé sem uma mísera notícia de Crash Bandicoot nas mídias, somente rumores atrás de rumores que não davam em nada, todos falsos, alguns eram montagens feitas por fans, outros eram especulações mirabolantes causadas por uma imagem ou um comentário de algum produtor de jogos. Nos esforçamos muito mantendo o blog ativo postando curiosidades, fazendo eventos como a semana dos fan games, investindo no design do blog, organizando conversas e discussões no chat, criando o canal do youtube e a página do facebook, e etc; mas nada disso era o suficiente para garantir boas estatísticas de acesso e manter os leitores, o que nos leva ao segundo ponto.

Em segundo lugar, o número de acessos no blog estava caindo muito, principalmente devido a falta de novidades, e posteriormente devido a falta de postagens, que também foi decaindo aos poucos. Acho que o fator principal que motiva o funcionamento de um blog é o número de acessos e comentários, além das amizades que fazemos através deste meio. Por muito tempo estivemos nos esforçando e não alcançando nenhum retorno, e isso desanima muito.

Em terceiro lugar temos o desânimo. Era muito difícil encontrar novos postadores e criadores de conteúdo, tinhámos somente 4 para o blog, 3 para a página do facebook, e 3 para o canal do youtube, sendo que a maioria, incluindo eu, fazia parte da equipe dos três veículos de informação. Com uma equipe tão escassa era difícil manter o blog sempre na ativa, e ao longo do tempo cada postador foi se afastando por motivos pessoais e pelo desânimo de não ver um futuro para o blog e para a própria franquia de jogos do Crash.

Eu resisti por muito tempo, fui o último a continuar postando na página e no blog. O canal foi o primeiro a não dar certo, por problemas técnicos como a falta de equipamentos, número escasso de youtubers, além de problemas pessoais ficou impossível a criação de vídeos para o canal, então resolvemos deixá-lo para segundo plano, somente com os poucos vídeos já postados para quem quisesse conhecer. Já a página do Facebook, nós sentimos que ela nunca deu muito certo, apesar da praticidade de lidar com ela nós não alcançamos o nível de qualidade que muitas outras páginas sobre Crash Bandicoot têm, e ela passou pelos mesmos problemas que o blog, a falta de postadores, falta de visualizações e comentários, falta de conteúdo para postar, etc. No tempo em que o blog ficou parado tentamos ao máximo deixar a página do Facebook atualizada com as principais notícias para não deixarmos nosso leitores totalmente na mão. O blog sempre foi o nosso foco e o nosso ponto mais forte, mas com todos esses empecilhos não foi fácil mantê-lo ativo por tanto tempo. No início de 2016 eu estava criando as minhas últimas postagens, já fazia um tempo que escrever no blog não era mais tão prazeroso, eu via mais como uma obrigação com os poucos parceiros e leitores assíduos que ainda tínhamos. Foi nessa época que eu entrei para a faculdade, então o meu foco mudou totalmente, se antes eu tirava sempre um tempo toda semana para me dedicar ao blog criando e atualizando conteúdo, respondendo comentários, analisando as estatísticas e procurando novidades, a partir daquele momento esse tempo era dedicado aos estudos e pesquisas da universidade. Ficou então decidido não oficialmente que o blog entraria em um hiato (recesso) por tempo indeterminado.

Justamente após isso, ainda em 2016, começaram a surgir novas notícias sobre Crash Bandicoot, quando foi confirmada a sua participação no jogo Skylanders Imaginators e na série Skylanders Academy, além do novo remaster para PS4 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Porém nenhum postador tinha mais tempo ou interesse em atualizar o blog com essas notícias, pois desde que o blog foi criado (início de 2012) não havia nenhuma notícia de novo jogo, e quando todos já haviam "desistido" e perdido as esperanças uma nova fagulha se acende, para a alegria de todos, porém não era um sinal de volta ou renovo para o blog.

Há ainda alguns outros fatores menores envolvidos para o hiato do blog, nada contribuiu para que nosso projeto seguisse em frente...

E o que nós pretendemos daqui para frente?

Então, eu estou de férias da faculdade, e me comprometo a atualizar o blog com as notícias e novos conteúdos que nós perdemos durante esse tempo (basicamente sobre Skylanders e N. Sane Trilogy), porém continuar postando no blog após as férias será um desafio, eu não prometo nada. Eu deixarei em aberto vagas para novos postadores, pois será muito mais fácil somente administrar o blog do que estar sozinho tomando conta de todas as funções. O mesmo se aplica à página do facebook. Já em relação ao canal do youtube é impossível que eu publique qualquer vídeo, por falta de equipamento e programas necessários e também por falta de habilidade, eu me descobri sendo muito melhor escrevendo em um blog do que falando em vídeos; o canal só seguirá em frente se algum possível novo postador (ou mesmo os antigos, se voltarem) se propuser a dar continuidade criando novos vídeos.

Então basicamente é isso pessoal, eu me sentia há bastante tempo na obrigação de dar explicações a vocês, e de pedir desculpas pelo textão kkkk por todo esse tempo sem nenhum conteúdo no blog. Espero que entendam e ajudem o blog a crescer!

Boas festas! Um feliz natal e um próspero ano novo a todos!



By: Andrew


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