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sexta-feira, 21 de julho de 2017

Novo livro sobre Crash Bandicoot será lançado em março de 2018

Novo livro sobre Crash Bandicoot será lançado em março de 2018



E aí pessoal! Prontos para uma nova notícia? Foi anunciado na San Diego Comic Con 2017 um novo livro de Crash Bandicoot intitulado "The Crash Bandicoot Files: How Willy the Wombat Sparked Marsupial Mania". Está previsto para ser lançado em março de 2018 pela editora Dark Horse Comics.

Imagem da capa revelada

O tema do livro será sobre as artes e origens do Crash Bandicoot, desde o início do seu desenvolvimento, época em que ele ainda era chamado "Willy the Wombat", com artes de Charles Zembillas (artista original de Crash Bandicoot) e escrito por Andy Gavin e Jason Rubin (criadores de Crash).


O livro Já está em pré-venda no site da Amazon.com, custando US$20,61 (dólars) a versão em capa dura. O link para acesso está logo abaixo:

Acesse também o site oficial da Dark Horse Comics:

By: Andrew

terça-feira, 10 de maio de 2016

Easter Egg de Crash Bandicoot em Uncharted 4

Easter Egg de Crash Bandicoot em Uncharted 4

Olá galera, aqui é o Andrew connectado! Vocês sabiam que existe um easter egg super bacana de Crash Bandicoot em Uncharted 4? Trata-se de um mini-game do nível "Boulders" de Crash 1.



Uncharted 4: A Thief's End, é o título do mais novo jogo para PS4 da franquia Uncharted da Naughty Dog, e traz Nathan Drake em uma nova e emocionante aventura. Além disso, o jogo conta com a inserção de muitas surpresas, referências e Easter eggs!

A inserção de Crash Bandicoot em Uncharted é uma homenagem de sua produtora original, apresentada de forma muito nobre e nostálgica. Confiram no vídeo:


Para jogar o mini-game, você tem que estar no capítulo 4: Uma vida normal. Depois que Elena e Drake jantam, Drake resolve pegar o joystick e desafiar Elena a passar a sua pontuação. A divertida cena mostra o console PSOne, contando até mesmo com a famosa abertura de carregamento dos jogos da Sony. Jogo em seguida, começa-se o jogo. 


Depois de passar por esse capítulo na história, você pode acessar o menu principal e jogar Crash Bandicoot quantas vezes quiser. E se mandar bem no jogo, ainda será recompensado com um troféu.


Anteriormente, tinha saído uma notícia na empresa que havia a intenção da Naughty Dog de colocar um easter egg de Crash Bandicoot em Uncharted 4, mas que não seria possível por causa da Activision. Parece que finalmente a Activision agora está mais aberta a possibilidades de utilização do nosso marsupial favorito!
Se quiser ler mais sobre essa matéria acesse nossa antiga postagem do blog no link abaixo:

Já jogaram Uncharted 4?
Conseguiram ultrapassar o recorde da Elena?
Conte nos comentários!




segunda-feira, 27 de julho de 2015

Animação inédita do primeiro Crash Bandicoot é revelada

Animação inédita do primeiro Crash Bandicoot é revelada


A animação apresenta os personagens em estilo de desenho animado de forma bem humorada

David Siller, o produtor do primeiro Crash Bandicoot, revelou no seu canal do YouTube um pequeno vídeo de animação que serviu de teste para algumas ideias que tinham para o primeiro jogo do famoso marsupial que foi lançado na PS1 em 1996.
O vídeo animado foi produzido pela Universal Animation, mas como o jogo foi vendido para a Sony para ser um exclusivo do PlayStation, decidiram não incluir o vídeo porque queriam destacar a natureza tridimensional do jogo.
Siller comentou que o vídeo nunca chegou a ser usado oficialmente, e que nem sequer foi incluído como um extra ou easter egg no jogo. Ele contou também que muitos dos produtores do jogo nem sabiam da existência do mesmo.
Apesar de Crash Bandicoot ter sido visto como uma mascote da Sony, o famoso marsupial era propriedade da Universal, que até tinha planos para fazer uma montanha russa de Crash Bandicoot no seu parque de diversões.
Mais tarde Crash Bandicoot deixou de ser um exclusivo PlayStation e o último jogo da série foi lançado em 2010.
Crash Bandicoot Cartoon:

David ainda deixou um link de um perfil pessoal facebook:
Crash Bandicoot história não revelada, esse é o título. Estranhamente ele criou um perfil pessoal do Facebook para postar essas informações e não uma página ou um grupo, mas David disse que vai rever isso. Ele está postando várias imagens e informações da produção do primeiro jogo do Crash. É interessantíssimo e recomendo que deem uma olhada, mas está tudo em inglês.
Ele revela ter trabalhado em u roteiro para um filme ou uma série de desenho animado.

Crash seria capaz de rebater bolas de neve para se defender e para atacar.

Siller está realmente revelando muitos detalhes dos primeiros momentos da criação de Crash Bandicoot, desde quando ele era somente "Willy, the Wombat".

Ele revelou que estava pensando em escrever um livro sobre tudo isso mas pensou que ninguém iria ler ou acreditar, mas vê que estava errado.

Espero que Siller encontre e compartilhe mais informações importantes sobre as origens de Crash Bandicoot.

domingo, 28 de junho de 2015

Naughty Dog quis pôr um jogo de Crash Bandicoot em Uncharted 4

Naughty Dog quis pôr um jogo de Crash Bandicoot em Uncharted 4


Mas não puderam fazer isso porque não têm os direitos da franquia

A equipe da Naughty Dog não esquece o seu legado. Pelo menos é o que se pode entender das palavras de Bruce Straley, um dos grandes responsáveis pelo estúdio, que confirmou que a equipe que está desenvolvendo Uncharted 4 quis colocar dentro da aventura de Nathan Drake um jogo de Crash Bandicoot como uma forma de easter egg.
"Na verdade houve conversações sobre a possibilidade disso - o que não é, quero deixar isso bem claro - mas queríamos incluir um jogo de Crash Bandicoot dentro de Uncharted 4", comentou Straley. "No entanto isso não vai acontecer. Não se preocupem," acrescentou.
Straley deixou bem claro que neste momento os direitos sobre a franquia Crash Bandicoot estão nas mãos da Activision Blizzard e não das da Sony ou da Naughty Dog como muitos andam pensando, "Não é um titulo nosso. A Sony não é sua proprietária, por isso não temos o controle sobre a licença".

quarta-feira, 20 de maio de 2015

Rumor: Imagem sugere que Crash Bandicoot estará de volta para PS4 e PSVita

Rumor: Imagem sugere que Crash Bandicoot estará de volta para PS4 e PSVita


Tem sido muito tempo sem o bandicoot. Uma captura de tela pode ter revelado que ele poderia fazer uma nova aparição em plataformas da Sony ainda este ano.

Depois de aparecer no NeoGAF, a imagem, como vimos acima, mostra um esboço de Crash juntamente com uma data de 24 de novembro de 2015 e a frase "Ele vai ascender novamente."

Ambas as logos do PlayStation 4 e do PlayStation Vita  também estão incluídos na parte inferior da imagem, ainda mais suspeito é a inclusão da logo da Naughty Dog, a empresa que recentemente produziu a série Uncharted e The Last of Us.

Naughty Dog foi o desenvolvedor original dos quatro primeiros jogos da série antes de passar para Jak and Daxter. O estúdio está produzindo atualmente Uncharted 4, fazendo parecer improvável que iria dedicar tempo para fazer qualquer coisa associada com o marsupial. Além do mais a empresa se pronunciou, não tem muito tempo, sobre a não produção de jogos de plataforma. Naughty Dog não produzirá mais jogos como Crash Bandicoot ou Jax and Daxter.

O esboço parece assemelhar-se ao caráter dos tempos Naughty Dog - será uma coleção dos jogos originais chegando para PS4 e Vita?

Na minha opinião essa imagem é falsa, parece uma montagem, e a Naughty Dog já deixou claro que não possui os direitos do Crash: 

Deixe-nos saber se você acha que essa imagem é legítima ou se este rumor é mais azedo do que as já maduras frutas wumpa.

terça-feira, 24 de março de 2015

Primeiro trailer de Uncharted 4 foi uma homenagem a Crash Bandicoot?

Primeiro trailer de Uncharted 4 foi uma homenagem a Crash Bandicoot?

Uma cena revela várias semelhanças com a introdução de Crash Bandicoot 1

Bem vindos ao Crash Bandicoot Connect! Aqui é o Andrew. E estamos com mais uma pequena novidade, uma referência a Crash Bandicoot em um dos mais novos jogos da Naughty Dog: Uncharted 4.

Apesar de Crash Bandicoot já não pertencer à Naughty Dog, não deixa de ser curioso possíveis referências à franquia nos novos projetos do estúdio. 

A mais recente está a correr meio mundo na Internet, em particular no Twitter. Trata-se de uma imagem que compara o primeiro trailer de Uncharted 4: A Thief's End com a introdução do primeiro Crash Bandicoot.

Claro que pode tratar-se apenas de uma mera uma coincidência, mas as semelhanças estão à vista. 

Legal a Naughty Dog homenagear o Crash, depois de terem matado nossas esperanças de um novo jogo vindo de suas mãos. "É irônico, porque a pouco tempo mostraram que se estão a cagar para o Crash" disse shipu302, um usuário da Eurogamer. 

 Pelo menos relembraram os bons e velhos tempos dos quais não querem voltar.

Deixem um comentário logo abaixo! Até mais!

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2015

Naughty Dog não produzirá mais jogos como Crash Bandicoot e Jax & Daxter

Naughty Dog não produzirá mais jogos como Crash Bandicoot e Jax & Daxter


Para nós, nostálgicos que mantinhamos a esperança de ver o retorno de Crash Bandicoot às suas origens, com a Naughty Dog voltando a produzir games do marsupial para os consoles da nova geração, a notícia não é nada boa. Segundo Josh Scherr, animador e escritor de Uncharted 4, os jogos cartoonizados agora fazem parte somente do passado do estúdio. Em entrevista ao site Game Informer, o profissional disse que não tem saudades do trabalho realizado naquela época.
"Não tenho saudades, pois nossa equipe está alcançando desempenho verdadeiramente expressivo com os nossos personagens atuais. Animar material estilizado é muito divertido, mas, as histórias que estamos contando neste momento são um pouco mais realistas e adultas do que as do tempo de Jak & Daxter", afirmou Scherr.

O animador foi questionado se essa decisão de abandonar o estilo infantil é resultado de a equipe da Naughty Dog estar mais velha e madura. "Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas, antes de mudarmos de um jogo como Jak & Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falamos e discutimos muito sobre essa decisão. Concluímos que nos interessava sim mudar", explicou.

Scherr comentou também que apesar de Uncharted apresentar alguns pontos um tanto quanto loucos, são elementos que essencialmente poderiam ser encontrados na vida real. Para finalizar a conversa, o animador disse não acreditar que a Naughty Dog mude sua abordagem tão cedo.


Contrariando os fãs

No entanto, mesmo que Scherr argumente que essa posição é devido ao que o mercado quer, a Sony comprovou que isso não é exatamente verdade. Há algumas semanas, a empresa publicou a relação dos jogos mais baixados na PS Store em 2014 e foi aí que surgiu a surpresa: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3 Warped e Crash Team Racing estavam entre os primeiros lugares.
Ou seja, hoje existem milhares de pessoas jogando os jogos antigos e, sem dúvida, jogariam qualquer game novo que tivesse Crash Bandicoot no nome. Ainda nesse sentido, Crash Bandicoot foi eleito como o personagem mais icônico da marca PlayStation em janeiro deste ano.
Mesmo assim, Scherr finalizou a entrevista deixando claro que o fãs não devem ter realmente nenhuma esperança quanto a novos jogos com animações estilizadas saindo da Naughty Dogs e enfatizou: "o estúdio definitivamente não vai voltar atrás".

Pelo que eu saiba jogos têm que ser divertidos, não adultos.
 Vocês gostariam de ver um novo Crash de outra empresa ?
Qual?
Comentem!

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Rumor: Um Reboot de Crash Bandicoot será lançado!

Rumor: Um Reboot de Crash Bandicoot será lançado!


Olá, aqui é o Andrew com mais uma notícia para vocês!
Boas notícias para os fans do Crash, novos detalhes sobre o reboot de Crash Bandicoot foram revelados.

MotoringCrunch informou que a Naughty Dog está planejando a criação de vários jogos para o PS4. Estes jogos incluem um reboot de Crash Bandicoot, The Last of Us 2, Uncharted 4 e um novo jogo de Jax and Daxter.

O site Cyberland informou que o novo título de Crash será lançado apenas para as plataformas PS4 e PS3, ou seja exclusividade com a Sony, assim como foi no legado que a Naughty Dog deixou no passado.

O rato grande família

Da Sony Entertainment, Andrew House compartilhou seus pensamentos sobre o remake de Crash Bandicoot:
Nós começamos a dizer que talvez não há nada de errado em ir para trás e olhar para personagens que as pessoas ainda falam que foram uma grande parte da sua infância ou da sua juventude / adolescência. Eu definitivamente não fecho a porta para isso.

Arne Meyer, da Naughty Dog ainda acrescenta:
Nós ainda temos pessoas que trabalharam nos jogos do Crash no estúdio. Nós nunca esquecemos o nosso passado e que é ótimo por motivos nostálgicos.
Enquanto isso, novos detalhes sobre a jogabilidade para o reboot Crash Bandicoot foram revelados.
De acordo com relatórios da PlayStation Magazine, co-criador dos primeiros jogos da série, Andrew Gavin, deu a entender que o novo jogo será um estilo de jogabilidade de mundo aberto, como em Crash Twinsanity e Crash Mind Over Mutant.
Tomara que esse boato seja verdadeiro e esse novo jogo não demore muito a lançar.
O que você acha sobre esse suposto novo reboot do Crash? Respondam na seção de comentários abaixo.
Isso é tudo pessoal!



domingo, 29 de junho de 2014

Last of Us 2 ou um novo Crash Bandicoot: Qual é a prioridade da Naughty Dog ?

Last of Us 2 ou um novo Crash Bandicoot: Qual é a prioridade da Naughty Dog ?



Naughty Dog tem desenvolvido alguns grandes títulos de jogos como Last of Us e Uncharted e agora nos dizem que há um outro jogo sendo desenvolvido no momento. Eles não deram confirmação sobre o título do jogo e isso tem deixado os jogadores adivinhando que poderia ser Uncharted 4 e como já sabemos esse jogo já está em desenvolvimento e já foi confirmado.
Portanto especuladores têm vindo a dizer que Last of Us 2 ou um novo Crash Bandicoot que estaria sendo produzido pela Naughty Dog, tudo não passa de especulações, portanto poderá ser qualquer jogo, como um novo Jak and Dexter ou algo totalmente novo.
Tem-se dito que o desenvolvimento do jogo teve inicio ao mesmo tempo em que o projeto de Uncharted 4 iniciou-se, pensa-se que talvez pudéssemos ouvir algo o jogo na E3. Qual jogo você gostaria que fosse ?

Créditos ao site Motoring Crunch, acessem:
Motoring Crunch

Infelizmente sabemos que a Naughty Dog não está mais interessada em jogos de plataforma como Crash, você pode ver mais sobre isso clicando no link abaixo:
Naughty Dog não produzirá mais jogos como Crash Bandicoot

Comentem!

sexta-feira, 16 de maio de 2014

Crash é descatado do crossover com The Last of Us por motivos empresariais

Crash é descatado do crossover com The Last of Us por motivos empresariais



Em recente “Q&A” (perguntas e respostas rápidas), Erin Daly e Quentin Cobb (criadores de “The Last of Us”) foram questionados sobre os modos multiplayer de seu novo jogo, quanto a participação de personagens externos (de outros games). Dentre os citados havia Crash Bandicoot, porém a resposta não foi positiva, veja:



Isso não é viável, já que a Activision* possui todos os direitos da série atualmente.

* Vale lembrar que Crash não pertence ao grupo Naughty Dog à anos. 

Créditos: Crash Bandicoot Mania Brasil

Conheça a página do facebook do Crash Bandicoot Mania Brasil:

sexta-feira, 19 de abril de 2013

Mini Site oficial de Crash Bandicoot 3: Warped

Mini Site oficial de Crash Bandicoot 3: Warped


Eu encontrei o mini site oficial de Crash Bandicoot 3 : Warped, aparentemente está bem esquecido a ponto de poucos estarem sabendo dele. Mostra a história do jogo, fala sobre os personagens, tem fotos, e etc... Não tem a opção de lingua portuguesa. Mas é bem interessante dar uma olhada!

Galeria:




BY: Andrew

Até a próxima!!!




terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Imagem em destaque #3 Nível cancelado de Crash Bandicoot 1

Imagem em destaque #3

Ilha cavernas

Um nível em uma carrinho de mineração pode ser visto em uma arte conceitual de Crash Bandicoot. Pode ter evoluído mais tarde para a arena do Boss Koala Kong. Esse é provavelmente um dos níveis de lava cancelados mencionados pelo criador do jogo. O Nível mineshaft incluiria muitos detalhes como cachoeiras, com lagos, estalactites de cristal, caldeirões de lava e os ídolos de pedra. Este tipo de nível só foi ultilizado mais tarde em Crash Bandicoot the Wrath of Cortex criado pela Traveller's Tales


segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

Origens do Crash Bandicoot

Origens de Crash Bandicoot




Creio que muitos, assim como eu, já gastaram horas e mais horas de suas vidas em busca dos cristais e de todos os segredos desse jogo que marcou a década de 1990 e anos 2000. Obviamente, é impossível falar da série sem entrar em detalhes sobre o seu protagonista, o personagem Crash. Hoje vamos falar, mais especificamente sobre suas origens.

É meus amigos, os mais velhos se lembram que a Naughty Dog começou a ganhar fama muitos antes de sequer existir um esboço da série Uncharted. A empresa fez seu nome com um gênero que até hoje não sai de moda, o bom e velho sistema de plataformas que, aliado a gráficos coloridos, teve como resultado uma produção cativante.



O especial dessa vez será um pouco diferente do habitual. Ao invés de ficar apenas falando do papel de Crash nos jogos, o que convenhamos, todo mundo que jogou já sabe, vou explorar algumas particularidades do universo do personagem. Creio que assim a matéria ficará mais interessante para vocês e com novos elementos.

Crash Bandicoot foi criado por Andy Gavin e Jason Rubin na década de 1990, mas foi originalmente concebido por Charles Zembillas. Apenas a título de curiosidade, o nome Crash só passou a ser usado posteriormente, grata mudança. Antes o personagem se chamava “Willie the Wombat” e não seria um Bandicoot, e sim um wombat, outra espécie de animal australiano.





A criação parece ter dado certo, pois rapidamente o personagem se tornou um divisor de águas no PlayStation. O console estava carente de um bom jogo de plataforma, por isso não foi nenhuma surpresa o sucesso e a boa aceitação do público diante da franquia. Mas como eu disse antes, o foco principal é no personagem que dá nome ao jogo, deixemos a série para uma outra oportunidade.

A história por trás do mito

Talvez por algumas semelhanças (eu particularmente não as vejo) o personagem Crash foi comparado no Brasil com uma raposa, tendo até algumas revistas o classificando assim. Porém, ele é um autêntico bandicoot. Os bandicoot são um grupo de aproximadamente vinte animais australianos de pequeno porte que habitam desde desertos até florestas tropicais.



Mas por que eu estou falando de animais? Simples, o principal fator por trás da criação de Crash era que a Sony precisava de um mascote tão carismático quanto Mario e Sonic. Sabendo disso, a Naughty Dog montou uma equipe, contratou um guia de campo especializado em mamíferos e foi atrás de um animal até então pouco conhecido - ao menos por nós, gamers –  e foi dessa forma que os primeiros esboços de Crash foram concebidos.



Mas calma lá. Já adianto que o animal de verdade serviu apenas como uma inspiração a mais para a equipe de desenvolvimento. Arrisco-me a dizer que 80% do que conhecemos como Crash veio da simples e pura criatividade. O negócio é que cada detalhe do personagem foi minimamente pensado e discutido com a equipe criativa, tudo isso para se obter um resultado final satisfatório.
No dia em que a Naughty Dog foi apresentar o projeto do personagem para a Sony, veio a grande surpresa: os chefões não ficaram nada satisfeitos e demonstraram antipatia por Crash. Em minha opinião, algo bem compreensível, afinal, pelos esboços abaixo podemos ver que ele está um pouco distante do carismático protagonista que conhecemos.




E foi justamente esse o ponto abordado pelos executivos. Dizem os boatos que durante uma pausa da reunião, foi dado a Andy quinze minutos para dar um sorriso cheio de dentes à Crash, de modo a deixá-lo menos "agressivo". Além disso, os olhos e os cabelos também foram mudados para que ele se tornasse mais carismático. O resultado é o personagem que todos nós conhecemos e que serviu de carro chefe para a Sony.



O que eu quero demonstrar aqui é justamente a criatividade e o trabalho duro da Naughty Dog em pegar um animal tão exótico e transportá-lo e adaptá-lo para o mundo dos jogos. Foi realmente uma jogada criativa e genial, prova de que a produtora é realmente competente no que faz. Todo um universo foi construído a partir daí hoje é impossível falar de bandicoots sem lembrar de Crash, o nome bandicoot nunca mais seria visto da mesma forma. Foi assim que o simpático Crash serviu como mascote não oficial da Sony até meados do ano 2000, quando ela perdeu a exclusividade sobre a franquia.

Impacto cultural

Obviamente o personagem Crash foi o principal destaque de todos os jogos. Servindo como mascote, atraiu a atenção de todos os holofotes. Junto com o estrelato, vieram as comparações, boas e ruins. Muitos críticos de sites famosos apaludiram o personagem, considerando-o “carismático”, “descolado”, “bonito” e por aí vai. Outros, mais conservadores, taxaram-no de “insanamente capitalista” , “sem alma” ou até mesmo como uma cópia descarada dos outros mascotes. Mas em um ponto todos concordam, o personagem, no geral, foi bem aceito pelo público gamer que, convenhamos, é quem importa de verdade.
Tanto é que várias referências foram feitas sobre o mascote ao longo dos anos. Alguma de suas façanhas foram admiráveis, e não estou falando apenas em action figures baseados na série, Crash foi o 11º colocado na categoria “melhor personagem de videogame” do Guinness World Records Gamer's Edition 2011.  Além disso, uma de suas mais hilárias referências são em participações nos episódios dos Simpsons, onde Crash é satirizado.
O que chamo atenção aqui é justamente a recepção e principalmente a atenção que Crash conseguiu. Um novo personagem, que surgiu em meio aos já consagrados Sonic, Donkey Kong e Mario, conquistar a sua fatia do bolo no mercado e se transformar em um símbolo não é pouca coisa. Chegou-se ao ponto onde era impossível ouvir a palavra PlayStation e não associá-la com outra, Crash Bandicoot.

Inovações perigosas ou opiniões de má fé?

Como se já não bastassem todos os prós e contras, após a revitalização de Crash pela Radical Entertainment, as opiniões novamente divergiram. Mudanças que poderiam parecer indiferentes em um primeiro momento, como a substituição das luvas por mãos com dedos abertos e tatuagens tribais, foram o suficiente para que a crítica se dividisse mais ainda em torno do personagem.





Porém o maior problema foi todo o contexto em que Crash of the Titans foi inserido, todas as mudanças, incluindo no design dos personagens, jogabilidade, estilo do jogo... Enfim, uma nova era para o Crash Bandicoot estava surgindo, e o novo jogo não agradou a massacrante maioria dos fans, gamers e sites de críticas.

Houve até mesmo um Top 10 de franquias que deveriam morrer e o mascote ficou em oitavo. É óbvio que houveram mudanças significativas no layout de toda a série, principalmente com o surgimento do PlayStation 2 e seus concorrentes. Mas essa mudança foi tão drástica ao ponto de esquecer as raízes do personagem? Será mesmo que após sair das mãos da Naughty Dog o bandicoot perdeu seu rumo? Você, leitor, o que acha?
Parece que no final das contas, alguns consideram que Crash não é mais tão bom como antigamente. Você concorda com isso? Eu particularmente continuo gostando do simpático bandicoot, e gostaria até mesmo de ver um remake dos seus 3 primeiros games para o PlayStation 3. Ou melhor (sonhando mais alto), quem sabe uma sequência feita novamente pela Naughty Dog? Mas como isso é pouco provável, Talvez um jogo feito por outra empresa seria mais fácil. Posso me contentar com alguma HD Collection que eventualmente possa surgir.
Então é isso pessoal, até a próxima!